基于VS的扫雷程序,生成应用程序附带源码
2021-06-19 13:17:19 3.31MB VS C++ 扫雷 脚本
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c#框架,CS-scrip做脚本引擎,并实现在脚本中中加载dll,完美实现
2021-06-09 09:05:04 3.06MB c#cs-scrip
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unityProceduralPrimitives 一组用于程序生成 3D 网格的辅助脚本。 以程序方式创建圆柱体、圆锥体、长方体、球体、平面、圆、圆环、圆环、圆环结和车床形状的 Unity 网格。
2021-06-07 16:04:10 207KB C#
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利用Python调用,避免不能加载第三方库风险
2021-06-05 20:00:52 81KB pythonc#
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框选后缩放文字到指定字高,也可以按比例缩放,缩放到某个字高时,字的纵横比时不变的,比如字高字宽比时8比6,缩放到指定字高还是8比6
2021-06-05 12:30:39 11KB genesis之c-shell脚
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利用moonsharp库实现C#调用lua脚本功能的样例代码,可用于unity3d,供大家学习。
2021-06-05 09:08:27 11.46MB moonsharp
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主要功能: 1.自定义关键字,想怎么玩就怎么玩。 2.编译:语法检查/生成执行对象。 3.目前已经定义的关键字有 Output(输出)/Help(查看某个关键字的帮助) 用法 Output something Help Output 用途: 1.可用于外接设备,通过自定义代码,对设备进行控制,类似少儿编程/或者用于上位机。 2.用于需要有类似外部脚本的需求。 3.学习
2021-06-03 13:03:05 33KB 代码编译 自定义语言 C#
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Unity安卓平台对物体的旋转以及缩放
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这是高清、中文、黑白版本的 Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏 作者: 陈嘉栋 出版社: 电子工业出版社 副标题: 使用C#语言开发跨平台游戏 出版年: 2016-9-1 页数: 404 装帧: 平装 ISBN: 9787121297182
2021-05-25 21:27:34 74.44MB Unity3D C# 脚本编程 游戏开发
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C#编写作业脚本实现TCP服务器的监听
2021-05-24 15:03:47 2.61MB C#编写作业脚本实现TCP服务器