《微机原理与接口技术》课程教改研究——基于案例导入式及与C语言对比教学.pdf
2021-12-31 20:04:04 219KB 微机 计算机 技术开发 参考文献
基本功能: 一、主界面 1.主界面分为三个区域:游戏区、按钮区和信息显示区。 2.按钮区有游戏的主要菜单,“开始”、“暂停”、“结束”等需要的按钮。扩展后的功能按钮也放在本区。 3.信息显示区显示游戏的状态,至少需要显示用户名、最高得分等信息。 二、游戏规则 4.游戏采用键盘控制. 5.当游戏开始时,需要添加新用户可以读取已经保存的用户。 6.选中开始按钮后回车游戏开始,小猴子可以移动接水果。按空格可以暂停。 7.游戏可用键盘左右箭头控制小猴左右移动接水果。 8.水果有3种不同类型,不同水果下落的速度不同,得分不一样。 9.游戏也有炸弹下落,接到炸弹需要扣40分。若有水果没接到需要扣10分,当总扣分达到一定分数(050分),游戏结束,记录用户得分。 10.从空中落下的水果或者炸弹垂直下落,或作不规则运动,但速度不同。当接近画面底部时消失,被小猴接到也会消失。 11.每个用户及最高得分的信息,用户排行榜以文件的形式存储到本地。
SIMD 基准测试 测试基本矩阵和向量运算与其 SIMD 对应物的相对性能。 每个操作的时间平均超过 10000 次运行。 使用随机单精度浮点数的 4x4 矩阵或 4D 向量。 对 AVX 128 位 (XMM) 和 256 位 (YMM) 寄存器执行的单独计算。 AVX2/FMA3(128 位)指令集(融合乘加)需要 Intel Haswell CPU 。 所有操作都经过了相当大的优化。 SIMD 矩阵乘法使用线性组合方法。 在带有 Intel i5-4278u 2.6 GHz 双核 Haswell CPU 的 2014 rMBP 上进行测试。 操作系统:在 VMWare Fusion 7 上运行的 Windows 8.1。 使用 MSVC++ 2012 编译: x64 mode 、 /arch:AVX 、 /fp:Fast 通过__rdtsc()在 CPU 时钟周期中计时。 (也可以
2021-12-30 21:26:05 10KB C++
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CCF NOIP2009-2016提高组c++初赛试题及参考答案 NOIP初赛马上就要到了,搜集了网上的历年初赛试题和答案,供广大oier学习和备战(如侵立删)。
2021-12-30 20:36:59 14.44MB NOIP 初赛 试题 答案
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我的资源很大嘿嘿
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