Android应用与framework的socket通信示例
2021-09-02 14:26:03 64KB android framwork native socket
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BS结构下测试的Socket通信小实例。 包含了服务器端和web客户端
2021-08-29 15:13:46 37KB web方式Socket通信
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vs2019 socket通信代码
2021-08-26 14:07:31 2KB socketc++vs2
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Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件
2021-08-24 17:24:05 3KB select FD_SET FD_ISSET
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C# 开发的 Socket 通信程序 能够开启一个服务器端和多个客户端 客户端选择要通信的其他客户端进行交流
2021-08-24 15:31:56 90KB C# Socket通信 多用户通信 聊天程序
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socket实现的聊天室功能(类似qq包含可视化界面),代码需注意服务端和客户端端口和ip要一致。
2021-08-24 15:06:01 5KB socket
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android环境中,使用wifi与电脑的socket通信实例,用C++写了电脑端程序,手机做服务端,电脑做客户端;也可以反过来,电脑使用MFC编程作为客户端,原理是,手机建立一个ServerSocket,并获取自己的ip地址和端口port;然后电脑通过socket连接手机的ip:port。电脑上主要使用的是MFC编程,socket代码请参见实例。
2021-08-23 21:16:17 4.35MB Java源码 Android
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C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端),winform实现。
2021-08-21 20:19:04 86KB 整套源码
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waisock是一套简洁、高可稳定性、高性能、可管控的跨平台socket多连接TCP通信的C语言API编程接口软件,封装了普通TCP和SSL的连接通信。 本软件设计的目标在于提供一个高稳定性、高性能、多连接的TCP通信接口,隐藏复杂的技术细节,目的在于降低软件开发者的难度,并不针对特定行业或特定应用系统而开发,因此,具有广泛的适用性。
2021-08-16 11:38:32 10.04MB socket通信 TCP通信
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-一台设备作为服务端,一台作为客户端,两台设备需要先蓝牙配对成功,然后才能开始打开APP进行操作。 - 一台手机作为服务端,右上方顶部ActionBar有一个按钮,点击后从本地图库添加图片和拍照获取图片。中间是GridView,再无其他布局。打开APP后自动开启Socket等待连接,与客户端连接上后,自动开始发送数据。 - 一台手机作为接收端,右上方顶部ActionBar有一个按钮,点击后从本地图库添加图片和拍照获取图片。底部有一个按钮,连接上服务端之后点击,即可开启读取数据的线程,获取服务器发送来的数据。 - 整个项目就一个Activity,想要安装服务端,就注释掉ClientActivity。客户端也是类似的操作。 - 所有显示的图片,支持单击全屏查看,可以手指操控放大缩小,长按图片会提示是否删除图片,点击图片名字,会提示更改图片名,弹出文本框。 - 由于文字聊天太简单,就没有发送文字的功能,后期有空的话,会做一个类似qq聊天的,内置小表情,可以发送本地图片。
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