网上很多脚本都是用JS写的,但是项目中基本用的都是C#,用这个工具可以直接将JS转换为C#脚本。转换后可能会有个别错误,根据控制台提示手动修改就可以了,可以节省很多时间。
2021-10-12 09:09:08 9KB Unity JS C#
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unity-rts-demo 使用Unity 3d(4.x)和C#脚本构建的RTS游戏的演示/基础。 这是与为此编写的教程一起建立的。 可以在找到该教程。 注意:Unity 5尚未正式支持此功能。大多数代码都可以使用,但是您可能需要修改一些内容才能进行编译。
2021-10-11 11:37:48 3.32MB C#
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C#中使用WinGraphviz实现dot脚本语言绘图,有具体的Demo,一个是老版本的,我重新修改了一下,在vs2013中可以正常使用。
2021-10-10 20:01:12 886KB c# WinGraphviz
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文档旨在比较费马素性检验、米勒拉宾素性检验,穷举素性检验分别用c++、shell脚本实现后的复杂度检验,进行结果比对,提出并分析问题
2021-10-08 16:07:35 1.92MB 素性检验 c++&shell;脚本 比较
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K8Cscan5.4 20191101 最新版Ladon 程序简介 K8Cscan一个专用于大型内网渗透的高并发插件化扫描神器,包含信息收集,网络资产,入侵扫描,密码爆破,突破利用,支持批量A段/ B段/ C段以及跨网段扫描。5.4版本内置28个功能模块,通过各种协议以及方法快速获取目标网络存活主机IP,计算机名,工作组,网络共享,网卡物理地址,操作系统版本,网站域名,Web中间件,路由器(Cisco),数据库等网络资产信息,内置MS17-010(SMB扩展),Weblogic扩展,ActiveMQ漏洞检测,内置6种密码认证爆破3种数据库(Mysql,Oracle,MSSQL),FTP密码爆破
2021-10-08 12:26:21 75.62MB mysql security exploit ftp
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ˇ GDA(GJoy Dex分析仪) GDA是新的Dalvik字节码反编译器,以C ++实现,具有以下优点:分析速度更快,内存和磁盘消耗更低,并且反编译APK,DEX,ODEX,OAT文件的能力更强(自3.79开始支持JAR,CLASS和AAR文件) 。 GDA完全独立,并且无需安装Java VM即可运行,因此无需任何额外配置即可在任何新安装的Windows系统和虚拟机系统中正常运行。 GDA Decompiler项目始于2013年,2015年在发布了其第一个版本1.0。 GDA还是一个功能强大且快速的反向分析平台。 它不仅支持基本的反编译操作,而且还具有许多出色的功能,例如恶意行为检测,隐私泄漏检测,漏洞检测,路径解决,打包程序标识,变量跟踪分析,反混淆,Python和Java脚本,设备内存提取,数据解密和加密等 所有出色的功能如下:
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自己整理所得,当然菜鸟可以来看看,高手就可以略过啦
2021-09-30 17:13:50 2KB python
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一个非常完整的项目,里面有VBS代码和C代码.是初学者不错的资料。各种动画操作,各种属性的操作。非常值得拥有
2021-09-30 16:48:22 913.46MB WINCCV7.0SP1 C脚本 VBS脚本
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文件包含tensorflow1.14模型文件(VGG16),pb格式的,C++调用python脚本程序代码,代码中包含向python文件中传值,并从python文件中取值。系统:ubuntu系统,编译器:qt5。
2021-09-29 15:48:50 89.65MB CPython混编 C++调用python脚本
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DSLua反编译器 这是 Lua 5.0.2 和 HavokScript 的正在进行的反编译器。 具体来说,它旨在反编译《黑暗之魂》、《黑暗之魂 3》、《血源》和《只狼》中的 Lua 文件。 这些脚本主要用于在游戏中实现 AI 逻辑。 DS3、Bloodborne 和 Sekiro 还使用 HavokScript,这是 Lua 5.1 的一个经过大量修改的版本,将游戏与 Havok 行为系统连接起来,并且大部分角色动画逻辑都在 HavokScript 中。 这个反编译器将反编译这些游戏中使用的 Havokscript 的一个子集。 这个反编译器尚未完成,最终用户还不能使用,但它正在快速进步,并且能够完美地构建 DS3 中许多 AI 文件的控制流。 现在,它也可以反编译DS3的c0000.hks文件,该文件是一个庞大的HavokScript文件,实现了DS3中大多数播放器逻辑。 将此反编
2021-09-28 15:54:39 79KB C#
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