miio-cpp:Mi家用设备miio协议的实现。米家设备miio协议c ++实现
2021-12-08 19:28:26 168KB C++
1
el-flyingGame Quick-Cocos2d-x v3.3 Final game 本游戏是一个简单的飞行游戏,相关的游戏教程发布在和,希望本系列教程对大家有所帮助,在此感谢大家的一路支持!O(∩_∩)O~
2021-12-08 10:33:22 112.26MB C++
1
利用Socket发送接收数据-C#,这是一个SOCKET数据传送的C/S程序。
2021-12-07 21:03:34 84KB c# 源码
1
ZMKM-C 中国石油大学(华东)知码开门日常练习平台平台(C语言实现) 对代码的说明 截止2017.1.1, 以上代码均能评论机的测试并返回AC(完全正确), 后续如有修改欢迎,通过新分支申请合并。 补充说明 当然,这代码里小聪明的小伙子的,对于某些测试用例极少且实现困难的干扰,你可能会发现彩蛋。 orz,然而你可以通过这些通过考核。 刘德华 2017.2.26
2021-12-07 09:27:10 114KB 系统开源
1
Leap Motion 手势控制 使用一些 Leap Motion 手势的简单系统托盘应用程序: 画一个圆圈滚动(顺时针向下) 做一个按键手势向下移动 1 行 向上/向下滑动以按下Home/End键 向左/向右滑动Ctrl+Tab和Ctrl+Shift+Tab (大多数浏览器中的选项卡切换)
2021-12-06 15:11:33 31KB C#
1
mediasoup-ios-client 用于libmediasoupclient的Objective-C包装器库,用于构建基于mediasoup iOS的应用程序。 该项目同时支持64位iOS设备和64位iOS模拟器 网站和文件 支持论坛 入门 椰子足 将以下内容添加到您的Podfile中: use_frameworks! target "target" do pod "mediasoup_ios_client" end 您需要将enable bitcode设置为false 由于带位码的WebRTC.framework的大小,因此无法将其上传到Github。 Swift用户将
2021-12-05 23:39:39 43.84MB ios objective-c webrtc objective-c-plus-plus
1
命令行:程序接受可选的命令行参数“-d”:当此参数不存在时,压缩输入并将压缩数据写入输出。 当此参数存在时,解压缩输入并将解压缩的数据写入输出。
2021-12-05 18:40:17 3KB C++
1
TonyTang_Unity_COC.github 模仿COC
2021-12-04 10:01:40 195.9MB C#
1
oap:CUDA中大型矩阵隐式重启Arnoldi方法的实现和深度学习基础
2021-12-04 09:32:55 2.08MB cuda scientific scientific-computations C++
1
卢米埃 Lumiere是2D地牢爬行者游戏,玩家在随机生成的地牢中产卵,必须与怪物战斗并收集物品才能生存。 随着玩家逐步进入游戏并清除地牢,游戏将变得越来越困难。 该项目的目标是创建一种直观的模块化,可扩展和可扩展的游戏,以便设计人员和开发人员可以轻松地向其添加更多功能。 Wiki: : 贡献者 Sheel Parekh(sdparek2) 斯科特·沃尔夫斯基(Wolfski2) 威尔·宋(wsong9) 帕特里克·米勒(Pmillar2) 怀亚特·里希特(wrichte2) Craig Swearingen(cswea3) 卢卡斯·布罗克扎克(lboro2) 罗汉·卡西维斯瓦那(Rohan Kasiviswanathan) 安装Lumiere 要安装Lumiere,请按照以下步骤操作。 将存储库克隆到文件系统中 打开Unity游戏引擎,然后单击“打开项目” 导
2021-12-03 14:13:06 31.35MB c-sharp ci-cd random-generation dungeon-crawler-game
1