可视化调节 曲线运动插件 Untiy C#
2019-12-21 20:46:34 9KB 可视化调节 曲线运动插件 Untiy
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基于UGUI开发的树形菜单,能够实现自动排布,自适应布局等,能够节约您大量的开发时间无版本限制,现在降价大促销!!!
2019-12-21 20:37:25 37KB UGUI  树形菜单 untiy 自定义组件
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这个是一个在Unity中应用MVC模式的一个DEMO,里面资源代码,还有效果都有,Unity版本是5.6.1f1
2019-12-21 20:28:35 1020KB Untiy MVC 设计模式
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unity读取excel时所需的.dll文件,包括EPPlus、Excel、ICSharpCode.SharpZipLib、System.Data。
2019-12-21 20:26:29 690KB untiy excel .dll
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本资源是我关于官方资源Standard Assets -->Vehicles-->Car中车的主控脚本CarController.cs的个人全注释,及一些心得,我当时觉得这个脚本中有一些属性不是很理解,于是做了分析。希望能帮到有需要的朋友
2019-12-21 20:22:21 20KB Unity3D
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数据回放插件,本人亲测,unity2018 可用 EZReplayManager是运用在游戏或者仿真软件中记录视频回放的插件,其主要可以回放的是位置信息、旋转信息和粒子效果。它主要是通过记录游戏对象的位置信息和旋转信息,当然还有发生位置信息和旋转信息变化时的时间。当回放的时候,将真实的记录信息的游戏对象隐藏,重新生成对应的游戏对象,之后按照记录的信息回放
2019-12-21 20:16:28 97B untiy 数据回放 unity EZ
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这个文档是开发过程中自己总结的,要比官方的文档易懂;官方的文档比较分散,是模块儿化的;并且不容易找,对于新手来说是需要大把的时间去研究的;我写这个文档一个是自己做一下备份记录;在一个是想帮助各位新手减少开发时间,文档有不足之处可以留言或者私信;希望能帮到各位!
2019-12-21 19:37:26 1.61MB MagicLeapOne MagicLeap Magic Untiy
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使用unity3D开发的一个双人游戏的坦克大战
2019-12-21 18:53:37 89.83MB unity3D
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Unity3d 第一人称射击游戏案例的FPS_Tutorial.zip素材 文档官网上能找到 FPS_Tutorial.zip
2019-12-21 18:52:33 60.52MB FPS_Tutorial Untiy3d FPS
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这是一个对照 PureMVC C# 版官方demo,改写的Unity3d版demo.因为是用来练手的所有所简化. 参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50353007
2019-12-21 18:47:59 2.86MB untiyed puremvc
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