OpenGL_JUCE 在JUCE中使用OpenGL的简单项目(仅用于练习)。 它是JUCE示例中OpenGL演示的简化版本,它绘制了沿屏幕移动的单个2D三角形。
2023-03-22 09:17:09 86KB C++
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立方运行 减轻压力的游戏开发 第1章 介绍 本章重点介绍仿真必要性,拟议系统的目标,主题和报告组织 1简介 介绍 所提出的系统是允许各种用户玩这个游戏的计算机应用程序。 该项目是专门为工作部门的人员,学生以及其他人而开发的。 如今,越来越多的人遇到精神健康问题,例如压力,社会问题等。大多数压力受害者位于工作部门,那里有诸如工作量,工作安全之类的因素。 这里的主要目标是制作一款可以减轻人的压力的游戏。 在这个项目中,我们包括几个级别的不同困难。 在这里,用户可以连续播放所有级别。 在完成一个级别后,用户可以开始下一个级别。 每个级别比以前包含更多的复杂性。 对于每个级别的计分板,显示分数。 记录该级别的最佳分数。 必要性 该项目的主要必要是减轻工作人员以及学生和其他许多人的压力。 使用该系统,用户可以玩不同级别的游戏,这将有助于减轻压力。 1.3目的 该项目的主要目的是集中注意力,娱乐和
2023-03-21 18:33:09 11KB video-games game-development unity-3d C#
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C /Objective C 项目代码混淆工具,使用C 和Qt开发
2023-03-21 12:48:03 7.27MB C/C 开发-其它杂项
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CMake Protobuf 示例 使用 CMake 通过 protobuf 管理 C++ 项目的最小示例。 建造 $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make 跑步 $ ./main
2023-03-20 11:18:06 3KB C++
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本项目实现的是一个高并发的内存池,它的原型是Google的一个开源项目tcmalloc,tcmalloc全称Thread-Caching Malloc,即线程缓存的malloc,实现了高效的多线程内存管理,用于替换系统的内存分配相关函数malloc和free。该项目就是把tcmalloc中最核心的框架简化后拿出来,模拟实现出一个mini版的高并发内存池,目的就是学习tcmalloc的精华。该项目主要涉及C/C++、数据结构(链表、哈希桶)、操作系统内存管理、单例模式、多线程、互斥锁等方面的技术。 项目详解:https://blog.csdn.net/chenlong_cxy/article/details/122819562?spm=1001.2014.3001.5502
2023-03-20 10:53:31 11.26MB c++ 多线程 内存池 负载均衡
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针对中国目前工程项目管理软件的开发现状与行业需求,开发一种以数据分析为主,以"项目诊断、质量监控、预警处理"为辅的大型集成化建设工程项目管理平台.从管理工具入手,将工程项目管理理论、集成化思想以及信息化技术相融合,构建目标管理平台的系统框架;再利用计算机编程技术(VS 2005开发工具和C#编程语言)和数据库存储技术(SQL Server 2005),进行基于C/S模式工程项目管理平台的开发.研究结果表明:目标平台的应用着实在信息沟通与处理方面起到了一定的助导作用;此外,项目诊断、质量监控以及预警处理等功能模块还会分别给出各自的量化分析结果,为管理者解决问题提供客观的决策依据,切实保证了评价的科学性与信息的时效性.
2023-03-18 16:05:27 797KB C/S模式项目管理 构建与开发
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VLC-Video 基于VLC框架,满足播放视频流的视频项目 使用说明 导入系统库 libiconv.dylib libstdc++.dylib libbz2.dylib AudioToolbox.framework 将AppDelegate.m 的后缀变为.mm 在Build Settings中搜索C++ Standard Library, 修改其属性为libstdc++(GNU C++ standard library) 获取MobileVLCKit.framework,并导入项目中 获取地址: 链接: 密码: n8gi
2023-03-17 08:45:33 29.78MB Objective-C
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C#人事管理系统项目,源码程序,仅供参考,欢迎下载学习!
2023-03-16 09:00:36 2.92MB 数据库 SQL SE
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第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4 遍历窗体可视化树 58 2.5 添加联系人模块 60 2.5.1 基本用户界面功能的实现 60 2.5.2 多媒体功能的实现 64 2.5.3 添加图片功能实现 66 2.5.4 保存联系人功能的实现 67 2.6 选择图片窗体功能的实现 71 2.6.1 用户界面的实现 71 2.6.2 使用LINQ语法加载图片 73 2.6.3 StoredImageControl倒影图片用户控件的实现 76 2.7 查看联系人功能实现 78 2.7.1 用户界面的实现 78 2.7.2 DataGridControl自定义验证规则的实现 84 2.7.3 功能方法及事件处理实现 86 2.8 联系人选项功能的实现 89 2.8.1 用户界面的实现 89 2.8.2 实现延迟加载的目录树 91 2.9 辅助功能的实现 95 2.9.1 单件模式的联系人列表类 95 2.9.2 使用XLINQ操作XML文件 96 2.10 知识点汇总 99 2.11 章末总结 100 第3章 企业级即时消息系统(共8000行代码)( 教学视频:66分钟) 101 3.1 系统分析 102 3.1.1 需求分析 102 3.1.2 可行性分析 102 3.2 系统分析 103 3.2.1 系统目标 103 3.2.2 系统功能结构 103 3.2.3 构建开发环境 104 3.2.4 即时通信客户端系统预览 104 3.2.5 服务器端系统预览 106 3.3 开发前的准备工作 106 3.3.1 模块设计 107 3.3.2 系统流程描述 108 3.4 即时通信服务类库实现 109 3.4.1 类库项目结构 109 3.4.2 使用PrismConnection组件连接服务器端 110 3.4.3 使用PrismServer组件封装服务器功能 116 3.4.4 使用PrismNetworkStream类封装网络流 120 3.4.5 使用PrismServerImplementation组件管理用户信息 123 3.4.6 类库中的实体类 128 3.4.7 用户信息对话框组件的实现 129 3.4.8 服务器统计信息对话框组件的实现 130 3.5 聊天室客户端功能的实现 131 3.5.1 聊天室客户端主窗口实现 132 3.5.2 连接到服务器并响应各种连接事件 132 3.5.3 发送和接收聊天消息 135 3.5.4 实现绘图板功能 136 3.5.5 在客户端显示服务器端的状态 139 3.6 聊天室服务器端功能实现 140 3.6.1 聊天服务器主窗口实现 141 3.6.2 启动和停止聊天服务器 141 3.6.3 响应聊天服务器事件 142 3.6.4 处理服务器端用户界面的更新 144 3.6.5 发送管理性消息功能的实现 146 3.6.6 服务器设置功能的实现 148 3.7 知识点汇总 148 3.8 章末总结 149 第4章 酒店管理系统(共78000行代码)( 教学视频:84分钟) 150 4.1 系统分析 151 4.1.1 需求分析 151 4.1.2 可行性分析 151 4.2 系统分析 152 4.2.1 系统目标 152 4.2.2 系统功能结构 152 4.2.3 构建开发环境 153 4.2.4 酒店管理系统预览 153 4.3 数据库设计 156 4.3.1 数据库分析 156 4.3.2 项目E-R图 156 4.3.3 数据库表的设计 157 4.4 开发前准备工作 161 4.5 登录窗体的设计 162 4.5.1 连接服务器功能的实现 162 4.5.2 登录系统功能的实现 165 4.5.3 数据库操纵方法的实现 167 4.6 根据用户权限动态设置界面 168 4.7 房间管理功能实现 170 4.7.1 房间类型维护 170 4.7.2 房间价格维护 175 4.7.3 房间列表维护 177 4.7.4 房间价格计划维护 178 4.8 客户管理功能实现 180 4.8.1 客户类型维护 180 4.8.2 客户列表维护 182 4.8.3 客户资料维护 183 4.8.4 客户代理维护 185 4.9 房间入住及退房管理功能实现 186 4.9.1 房间入住登记功能 186 4.9.2 房间退房功能实现 190 4.10 房间预订功能的实现 194 4.10.1 房间预订功能实现 194 4.10.2 房间可用性图表功能实现 197 4.10.3 房间预订列表功能的实现 200 4.11 酒店报表功能的实现 201 4.11.1 押金详细报表 202 4.11.2 结算明细报表 204 4.11.3 实时房间可用性报表 206 4.12 酒店系统管理功能的实现 207 4.12.1 用户权限功能的实现 208 4.12.2 备份和恢复SQL数据库功能实现 210 4.13 知识点汇总 212 4.14 章末总结 213 第5章 工厂日历管理系统(共33000行代码)( 教学视频:80分钟) 214 5.1 系统分析 215 5.1.1 需求分析 215 5.1.2 可行性分析 215 5.2 系统设计 216 5.2.1 系统目标 216 5.2.2 系统功能结构 216 5.2.3 构建开发环境 217 5.2.4 系统预览 217 5.3 数据库设计 219 5.3.1 数据库分析 219 5.3.2 数据库E-R图 219 5.3.3 数据库表的设计 220 5.4 开发前的准备工作 221 5.5 登录窗口的设计 222 5.5.1 查询用户信息功能的实现 222 5.5.2 登录验证功能的实现 224 5.5.3 数据库连接类的实现 225 5.6 系统主窗口功能的实现 226 5.6.1 用户界面框架的实现 226 5.6.2 导航功能的代码实现 228 5.6.3 根据权限显示和隐藏控件 230 5.7 基本信息管理模块的实现 232 5.7.1 部门维护功能实现 232 5.7.2 事件类别功能的实现 237 5.7.3 用户管理功能实现 240 5.7.4 密码管理功能的实现 245 5.7.5 用户权限功能的实现 246 5.7.6 业务处理实例类功能的实现 250 5.8 日历事件维护功能的实现 253 5.8.1 用户界面的实现 254 5.8.2 日历事件编辑功能的实现 257 5.8.3 日历事件业务处理类的实现 258 5.9 日历事件查看功能的实现 261 5.9.1 用户界面的实现 261 5.9.2 Outlook日历视图功能实现 262 5.9.3 查看日历详细信息窗口 264 5.10 知识点汇总 266 5.11 章末总结 266
2023-03-12 09:42:16 14.37MB C#
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前言 最近学习scrapy爬虫框架,在使用pycharm安装scrapy类库及创建scrapy项目时花费了好长的时间,遇到各种坑,根据网上的各种教程,花费了一晚上的时间,终于成功,其中也踩了一些坑,现在整理下相关教程,希望帮助那些遇到和我一样问题的码农。 1、环境 操作系统:windows10。 python版本:python3.7,必须使用Anaconda,目前是Anaconda5.3.1。下载地址:https://www.anaconda.com/download/ 下载64位的安装包。scrapy依赖的类库比较多,使用Anaconda会将相关的依赖的类库都安装好,并且版本保持一
2023-03-10 06:35:38 294KB ar arm c
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