可以用鼠标右键控制摄像机旋转,WASD和shift、ctrl控制摄像机移动。 特点是:在用dotween或其它工具给摄像机播放了动画后 用这个脚本仍然能正常控制摄像机移动 不会出现画面乱跳的情况)
2021-12-20 13:32:03 2KB c#脚本
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一个简单的C++实现的鼠标操作录制并执行的小程序,支持定义循环次数,循环间隔,具体使用说明可以参考我的博文: https://blog.csdn.net/qq_42799236/article/details/107030999;
2021-12-17 10:04:28 564KB C++ 脚本 模拟鼠标点击 录制鼠标动作
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电装 控制电装机器人的脚本
2021-12-15 22:34:35 132.49MB C
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Unity3D C# 脚本 中文教程 Unity3D C# 脚本 中文教程
2021-12-14 10:24:17 2.45MB Unity3D C# 脚本
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查看 这是什么 LView是用于英雄联盟的基于python的脚本平台。 引擎是外部的,这意味着它不会被注入到联赛流程中。 引擎在单独的进程中运行,并使用ReadProcessMemory读取游戏状态。 LView的主要功能: 能够使用python脚本创建叠加层并自动进行游戏玩法 结合DirectX,直接构图和亲爱的IMGUI来表现游戏中的叠加层/菜单 静态游戏数据在运行时可用。 数据直接从游戏文件中解压缩。 取自 。 无法检测。 由于LView从外部读取游戏状态,因此禁令概率接近0。目前,自开发开始以来,就没有禁令的案例记录。 丰富的预制脚本集。 默认情况下,LView中有许多已经实现和测试的游戏脚本,并且还会有更多。 其中一些脚本:Orbwalker,咒语追踪器,冠军追踪器,地图意识,小地图图纸,技能热点图纸等 建筑 您需要Visual Studio 2017进行编译。 依存关系
2021-12-11 12:45:26 39.05MB C++
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知名公司lua脚本解析器,静态库源码. c++源码
2021-12-08 10:46:04 220KB c++ lua 游戏
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WINCC中使用C脚本获得操作记录
2021-12-07 20:35:41 286KB WINCC
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arm-linux-gnueabihf-ld -Timx6ul.lds -o ledc.elf $^ 链接脚本的主要目的是描述输入文件中的段如何被映射到输出文件中,并且控制输出文件中的内存排布。比如我们编译生成的文件一般都包含 text 段、 data 段等等。 SECTIONS{ . = 0X10000000; .text : //代码段 { start.o main.o *(.text) } .rodata ALIGN(4) : {*(.rodata*)} // 常量数据 ro: read only .data ALIGN(4) : { *(.data) }
2021-12-06 11:08:54 43KB c cc gcc
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wincc全局脚本,可以通过学习它对wincc进行c脚本编程
2021-12-06 10:52:10 895KB wincc c
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实习期间,服务器的一位师兄让我帮忙整理一下服务器的log数据,最终我用Python实现了数据的提取并将其用Excel格式导出。下面是我Python实现的源码,可以自动遍历某一文件目录下的所有文本文件,并将总的数据导出到Excel文件中,导出为Excel格式这样就比较方便统计了。 //实现将目录下所有文件格式为.txt的文件进行遍历统计,如果是别的格式直接将下面的.txt改为你所需要的格式后缀就可以了,比较方便。 //过程就是先将所有的文件中的内容提取出来写入到一个新文件中,然后再从新文件中提取数据,最后将数据写入到Excel文件中 from pyExcelerator import * i
2021-12-04 08:50:17 47KB c ce ex
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