轻量级C++插件框架 此框架使用了少部分STL,没有使用MFC、ATL、COM。 通过使用 SWIG,可与 Python、Java 等语言进行集成(当然可以单独使用C++)。 使用此框架可以快速开发出更多的插件和应用软件,此框架已在 Windows/Linux/MacOSX 上测试过。 要在 Windows 上编译和运行,请参考 INSTALL-win.txt 要在 Linux、Mac OS X 或其他操作系统上编译和运行,请参考 INSTALL-unix.txt
2023-02-14 22:14:48 273KB 轻量级 C++插件 框架
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一款Unity可用的免费语音合成插件 RTVoicePro2022.1.2 适用Windows Android iOS平台。
2023-02-14 18:39:26 14.29MB Unity C# tts
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替换 Espressif\tools\espressif-ide\2.6.0\plugins 下的org.eclipse.cdt.ui_7.3.300.202205131407.jar
2023-02-09 00:13:57 5.86MB ESP32 自动补齐 eclipse
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frontier_exploration ROS节点和Costmap 2D插件层用于前沿探索 见
2023-02-08 09:06:10 47KB C++
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Astyle 的VS2015 C++格式化代码的插件,采用C#开发,接入C++开发的dll,和VS2008插件一样使用,在菜单中增加了一个格式化菜单项,可自己设置快捷键
2023-01-31 12:58:23 278KB VS2015 C++ 格式化 插件
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快速浏览BPG 这是一个开源 QuickLook 插件,用于为生成缩略图和预览。 安装 解压 将QuickLookBPG.qlgenerator复制到/Library/QuickLook 麻烦? 如果您已经安装了插件,但没有看到任何更改,请在终端中运行qlmanage -r 。 这将重新启动 QuickLook,它会重新加载所有插件。 贡献 分叉项目 添加新问题 发送拉取请求 分享 :)
2023-01-28 10:39:10 411KB C
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插件式GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE+9.2 PDF高清
2023-01-05 07:36:13 28.97MB 插件式GIS C# PDF
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每个引擎或者每个平台都有自己的局限性,unity也不例外,那么这个时候,我们可以导入第三方的一些功能或者插件来实现我们的功能。网页上面很有多开源的东西,例如百度的Echart,几乎涵盖了所有类型的图表,我们可以把它引入到unity中来使用。
2022-12-26 13:14:14 340.41MB unity3d c# web
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注意事项这个包是为URP设计的。它要求Unity 2019.3和URP 7.1.6或更高版本正确安装插件:确保你安装了通用渲染管道资产(从包管理器)。 如何使用此资产突出显示特定对象:添加highlighteeffect .cs脚本到任何游戏对象,自定义外观选项。添加HighlightTrigger.cs脚本到游戏对象。当鼠标经过游戏对象时,它将激活游戏对象的高亮。3)突出显示场景中的任何物体:选择顶部菜单GameObject -> Effects -> Highlight Plus ->创建管理器。自定义Highlight Manager的外观和行为。
2022-12-24 18:28:01 10.48MB unity unity3d c# unity插件
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资源里面是UE5打包好的插件(附带源码),UE版本号为5.03,将文件夹放到项目的Plugins文件夹里就可以使用,插件是Actor组件的形式,蓝图里添加FireworksLogic组件,然后调用组件的GenerateFileworks函数,可以在指定位置播放粒子系统,也就是放烟花啦,细节里可以选择播放的粒子系统和位置。可供伙伴们作为学习虚幻引擎插件制作的参考。
2022-12-16 09:28:48 17.06MB 虚幻插件 粒子系统 C++
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